Поиск по меткам: Luaлуа
Переносим рамки из стима в варкарфт
Статья
31 3 648
Маленькая статья о кодировании и декодировании на lua через Base64
Статья
6 968
Пеонетти и Джайна беззаботно гуляли по площади и наслаждали компанией друг друга, как вдруг Артас, которому не понравилось, с кем теперь Джайна, решил отомстить, но на фестивале разрешены только музыкальные битвы, исход которых нам и предстоит решить.
Карта
22 1 995
Гифки на фреймах
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 028
Способы добавления мультиязычности в свою карту
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 1 245
Джо Джо референс на фреймах
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1 761
Всем привет, вам надоело однообразное управление в 99% карт? надоело выделять квадратом и двигаться правой кнопкой мыши? А в триггерах только стрелочки? Пришло время сделать WASD управление в 1 строчку…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 571
Создаём функциональные фреймы через кастом скрипт
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 400
Инструментарий для создания скриншотов и просмотра карты
Статья
20 2 041
Создаём фулкликабельный фрейм с зарядами и всеми событиями
Статья
12 1 962
Автоматический дебаггер ошибок
Статья
32 2 927
В данной карте вам предстоит сыграть за орка раба, рубящего деревья не в очень комфортных условиях.
Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
Карта
94 11 407
Полная имитация перезарядки чего либо через кастомную текстуру
Интерфейс
17 2 401
"Небольшая", о том как работать на луа в прелоаде
Статья
67
BlzFrameSetScale(BlzFrameGetChild(BlzGetFrameByName("ConsoleUI",0),5), 0.001)
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 2 262
Набор функций, предназначенный для работы с каст баром
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 1 546
Костыль, позволяющий узнать версию графики
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 2 670
Функции и демонстрация сглаженного движения и поворота
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 3 300
Кастомное оглушение без использования РО и даммикастов
Алгоритмы, Наработки и Способности
14 1 995
"Недооценивать себя - такая же ошибка, как и переоценивать."
Концепт и реализация героя "Адмирал П"
Карта
125 10 317
Меняем описание способности на лету
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 489
Функции, позволяющие создавать и двигать молнию сделанную из эффектов
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 2 422
Получаем значение зелёной Атаки на старших патчах
Алгоритмы, Наработки и Способности
14 2 330
Функция, служащая аналогом GetAbilityOrderSting
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 1 764
По сети, на патчах 131 и 132
Статья
19 4 654
Перезаряжаем пассивные предметы на 1.31 патче
Статья
19 3 979
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...